Tunche, dövüşçü savaşını Amazon mitolojisi ve roguelike ilerleme ile harmanlıyor
Tunche, LEAP Game Studios'tan, oyuncuları Amazon yağmur ormanına gönderen bir aksiyon başlığıdır ve bozulmuş bir ruhla yüzleşir. Oyun, 2D dövüş oyununu roguelike ilerlemeyle birleştirir, oyunculardan prosedürel olarak oluşturulmuş aşamaları temizlemelerini ve tekrar eden oyunlarda kalıcı yükseltmeler açmalarını ister. El çizimi animasyon, beceri ağaçlarına sahip beş oynanabilir karakter, yerel dört oyunculu kooperatif ve Peru folklorundan ilham alan patron karşılaşmaları içerir. Oyun, kısa, beceriye dayalı oyunları ve belirgin kültürel sanat yönelimini değerli bulan arcade dövüş oyunları hayranlarını hedef alır.
Tunche nedir?
Bu oyunda, oyuncular beş kahramandan birini seçer ve savaş, ganimet ve kalıcı yükseltmeler döngüsünü takip ederek dört farklı orman dünyasında savaşır. Temel tasarım, her seferinde değişen prosedürel olarak üretilen sahneleri kullanarak 2D dövüş aksiyonu ile roguelike sistemlerini harmanlar. Savaş, çeşitliliği ve hassasiyeti ödüllendiren şık bir kombine sistemi etrafında döner ve ilerleme, karaktere özgü yetenekleri açmak için deneyim ve kaynaklara dayanır.
Çok oyunculu modu var mı?
Bu oyunda, yerel kooperatif, aynı konsolda dört oyuncuya kadar destekler ve arkadaşların birlikte oyunları tamamlamasına olanak tanır. Her oynanabilir kahramanın kendine özgü bir savaş tarzı ve kendi yetenek ağacı vardır, bu nedenle parti bileşimi kalabalık kontrolü ve destek rollerini değiştirir. Başlık, bazı oyuncular için tanıdık bir seçenek ekleyen Hat Kid'in konuk görünümlerini içerir. İlerleme, yeni kombinasyonlar ve oyunlar arasında istatistik yükseltmeleri açan deneyim kazanımları ve kaynak yönetimi ile gelişir.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Ormanın içinde, sunum klasik çizgi filmler ve Amazon sanatı ilhamıyla el çizimi 2D animasyona dayanıyor. Animasyonlar akıcı bir şekilde çalışır ve karakterlere kombinasyonlar sırasında abartılı, okunabilir hareketler verir. Boss karşılaşmaları, düşman tasarımını ve sahne anlarını şekillendiren Peru folklorundan esinlenir. Eleştirmenler ve oyuncular, görsel tarzı ve pürüzsüz savaş hissini övgüyle karşılar, bu ikisi birlikte aksiyonu standart sprite tabanlı dövüşçülerden ayıran belirgin bir çizgi film estetiği yaratır.
Kısa işbirlikçi oyunları tercih eden oyuncular için odaklanmış bir öneri
Geliştiricinin Lima kökleri ve Latin Amerika folkloruna vurgu, projeye kültürel bir ağırlık ve belirgin bir kimlik kazandırıyor. Kısa, tekrarlanabilir arcade oturumlarından ve işbirlikçi kanepe oyunlarından hoşlanan oyuncular, savaş sistemlerinden tatmin edici bir ustalık çıkarabilir. Ancak, bazı kullanıcılar uzun solo maratonlar sırasında azalan çeşitlilik bildirmekte, bu da uzun süreli, sürekli gelişen kampanyalar arayan oyuncular için uzun vadeli bağlılığı azaltmaktadır.